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結成:平成19年3月 リダ:Ryuji サブ:naka373 参謀:ToMomon <メンバー数>20数名 <クランの特徴>ランクTDMメイン <ボイチャ使用率>半分 <活動時間>21~24時 25~27時 <平均オン人数>6~10名 <メンバーの生態系>学生・社会人 -クラン概要- ランク・カスタム問わず活動しています。ランク大好き人間、カスタム大好き人間、クラン内対戦大好き人間などおりますので、ヒトが集まったときには何かしらしてます。最近はソロで練習することも多いです。来たる何かに備えて・・・w ちなみに旗の経験・実力はゼロ。 また交流戦など、喜んでお受けいたします!!ぜひ人魚姫のクランタグ付けてる人にお声かけを!100%受けます。 - 編集中 - -人魚姫の訓!- 一. 落ちてる武器は何でも使えばヨシ! 一. 死体撃ち・死体殴りはやっちゃいけません! 一. 挨拶はしっかりしましょー! 一. 腹立っても暴言吐いちゃーカッコ悪い! 一. 毎日毎日オンするな! 一. 何か目標を持って試合に臨め! 一. クラン員は大切に!というか特にリダを大切に! -メンバー紹介- (お好きに書きこんでください) Ryuji★★★★ いちおう人魚のリーダーであり主要武器はカービンである。とくにHSを気にする。 「こん」といおうとして、よく違う言葉を発したり、メッセージ打つとき、声出しながら打ってるおかしな人wいつもTDMの順位は微妙な位置wでも、みんなの意見をいつも聞こうとしていて、りゅーじのVCでなんとなくまとまってる気がする^^ TDMで味方に女性クランがあったら普通に分隊に入っていく声フェチである。 hirorinrin★★ 人魚を立ち上げた初期メンバー。ランクに響き渡る人魚姫のタグは、彼女に命名されたものだとか。ある意味マネージャー的存在。 グレ・アークに対する情熱は他のどの人より熱いw試合後には、たぶんかなり暴言を浴びせられてると思われる・・・最近は味方にも敵がおおいw 古来よりカスタムが嫌っていたが、最近少しずつ克服してきている・・・のか、な?^^ ToMomon 立ち上げてすぐ入隊した初期メンバー。声も落ち着きも思考能力も、まさに参謀級。レジを愛する心は、人魚の中でもトップクラス。 ランクでは強い敵に当たるたびに雄たけびを発する猛獣と化す。 人魚で唯一、リーダーの座を何度も狙った実績がある野心家。 逃げのアシは音速である。 注意書:逃がすなトモモン 現在レジ壊れ中もといモンハン中です・・・ Takeoh 人魚のスナイパー第一人者。その実力は山ねこの上をゆくとかゆかないとか。三度のメシよりパチスロ好きらしい。 buronzu31★★★ 彼にロスモアを持たせたら、右に出るものはいない。ロスモアにおいて世界ランキング上位入りの猛者。ランクでは多分敵がいっぱいいると思うw 最近はスナの練習をしているようである。人魚姫裏探索チームリーダー。 このページの編集に尽力してくれている、テクニカルめ~ん。 minoru-o-15 月に一度会えるか会えないかレアキャラ。 渋みのある声の中にも優しさが感じられる。 naka373★★★★★ 人魚のサブリーダー。サブリーダーたる漢。カービン・スナともに人魚トップレベル。スナキル数とHS数で世界ランク上位入り! 彼の名を見ただけでチビる子供も少なくないという。 ランクしかやってないのに、なんでここまで強くなれたか意味不明。 スナをとったり、味方の攻撃した車の爆発で殺されると、試合中延々と付きまとわれるから注意! cotdev★★★★ 一瞬女性かとも思う声高ボイスにドキッとする人もいる、かも。ヘリウムガスを購入してきた伝説は今でも残る。。。3分でガス欠となった伝説とともに。。。 いつも外国へ出張にいっている。しかし外国からでもレジにオンする様はカッコいいとしか言いようがない! ボーナスもらいすぎw シャネル・プラダ・グッチといったら、彼をあらわす形容語である。年齢不詳w よくサインイン・アウトを繰り返していますが、きっとDVD見ているのでしょうw KAZUTARU★★ 最初は並つゆだくくらいの実力だったが、めきめきとカービン・スナが強くなってきた、尊敬できる努力の男。最近まで人魚のNo.2を張っていた。ファーアイがうまい。 stereo-02★★★★★ 一度アカウントが消えてしまった人w新しくなってから、ものすごいスコアの持ち主。逃げるって。HS率をあげるため、頑張っている。昔「うん」と聞いた記憶があるが、しばらく声を聞いていない・・・w 最近ではスナも上手くなってきた^^ 交流戦とかすると、非常に喜ぶ。 (リダ談⇒)よく斜面でHS決めてんねw Agasthiya★★ 芸術の心を持つ、孤高の男性。リーダがやっていたのと同じ職種のバイト(丸秘)をしている。 おそらく、ヒット&アウェイは人魚で一番上手である。ブルズをこよなく愛する。ブルブル。 カスタム戦ではブルズタグが必要となるが、人魚メンツで唯一のタグボムの名手である。 (リダ談⇒)TDMでもVCつけてねw Lilys★★★★ 多分リリーズと読むんだと思う。皆リリーさんと、さん付けで呼んでいる^^ 名前の横幅がかなり短いので、マイクマークが見える数少ない人物の1人w 普通につぉい。調子のいいときと悪いときの波があるw それが安定してきたら怖い存在に。。。MGOの戦績はスゲェ。 KURIRIN72 くりりん。 Fallen-Angel-pq★★★★ 堕天使。その後のpqが意味不明すぎる。qpやったらキューピーなのにねw スナ・カービンをバランスよく用いて敵をばっさばっさと倒す。 リリーさんとともにCODにしばらく行っていたため、リハビリ中⇒完全復活気味 folcoon★★★★ 人魚姫の最下位を狙っていて、自分のことを「コーンさんね~」ってゆっているおかしな人w レジをするときは、いつも隣で彼女が寝ている。聞こえなれない女の子の声が聞こえたら、こいつを疑えばマズ間違いないだろう。彼女がいるときしかレジってない気がするのはなんでだろう。 就職活動は内定GET!! (リダ談)⇒勤務地関西圏なら絡もうぜ^^ Loray300 人魚最年少!!!しかも女の子だとか男の子だとか。 レアキャラ度でいえば、ピカイチw hi-ro-11★ 最近見た。演習が超絶ハードとかいっておりました。 Megacool★★ レジしながら、(^_^)y-゜゜゜ そして、チョコレートが大好きな人。最近出張でなかなか会えない。出張先では、ラーメン生活中!!おかげで今メタボ気味wぽっこりおなかが気になる年頃/(.^.)\VCするメンツが増えてくると、自然と黙る。。しゃべりかけても無視されることが多く「聞いてる?」と聞くと「うん」と一言だけw返事はかえってきませんw でも、よく気がつき、話を聞いてくれるにぃさん的存在☆ (リダ談⇒)ボードではグラトリの師匠デスw MI-AL★★★★ PTの人数が8人越えすると、PTにこない人、だからせまいマップが得意げ?!wオンしてないときは、スロットらしぃ。。。w でも最近は集まりがいいw 二個目のアカとはいえ、HS率は目を見張るものがある。1人(2人)でランクTDMをしていることが多く、たまに人魚の敵として遭遇する。共食いw shimachuchu★★★★★ マイナス2100(08/05/09時点) みんなから愛される名前wしまんちゅファンが多いはず?!w folcoonと、ともに最下位争い中ww最近ジョジョに借金返済中!対戦型へ行った時借金が増え、へこんでたwVCはないが、テキチャでみんなを笑わせてくれるナイスキャラ☆ ちょっと前までアコムしまんちゅでしたが、今現在は闇金しまんちゅだそうです。が・・・がんばってーw (リダ談)⇒最近、「しまんちゅに撃ち負けた~」て言葉をよく聞きますw fro-m★★★★☆ ブロさんとともに裏ツアーに出かける。援護ばっかりが嫌で、たまに別行動にでる。 某有名私立大学の学生らしいw 関西系のさわやかボーイ。強いんか弱いんかよう分からんけど、スコアはいいので、強いんだろう・・・ フレが多く、人脈があるw人魚姫主力のスナイパー。 MEGAPAPA★★★★ ステさんより先にやってるのに、まだ最高指令官じゃない人w対戦型するときに頼りになる存在☆よくVCでしゃべるが、よく無視する(本人は、聞き取ってないらしいw いつもお酒を飲み、お菓子をボリボリ食べている食いしん坊w(本人いわく・・・お菓子じゃない!つまみだそうですww プライベートの時間をかなりレジに捧げている。身の上からして、シンドイはずなのに。。。wPAPAナシでは人魚姫を語れない。。。かもしれない(*_*)クランリーダーレベルの○○を兼ね添えている。 ZENMAISAMURAI いわゆる おやじ。 YUKI0919★★★☆ ゆきおと言ったら怒られる。でも、どうみても、ゆきおでしょw本当は、ゆうきらしいが、みんなゆき、ゆき呼んでる。 基本的にミーさんと行動をともにする。特攻がお好きw 特攻しても死なずに帰ってくるあたりスゴイ。カスタムを嫌い、戦績は少ない。 nobuyuki1977 のぶ。のぶさん。 hikomaroGT★★★★ リーダーより強いw彼のアカはどれも独特である。2VS2がお好き^^ ボイチャの調子がアレなので買うといっておりましたが、果たして。 -編集中- ★オンするとよく見る人(ここんとこ) - フリースペース - - 更新履歴 - 2008/4/7 ページ開設 2008/4/8 「フリースペース」開設 2008/4/8 「更新履歴」開設 2008/4/9 コメントフォームの設置・文字サイズ調整 2008/4/16 「人魚姫の訓」解説 - コメントフォーム - 人魚に対する文句等もあれば書いてください。 -- テスト (2008-04-09 17 34 35) 余り強くありませんがもしよかったら入団希望です^^¥強くなりたい気持ちはすごくあります。人魚姫さんとは良くあたるのですが勝ったためしがありません。もしよかったら返事ください。!^^¥ -- nobuyuki1977 (2008-04-10 01 05 31) アカ出しでの申し出、ありがとーございます。夜11時頃なら「Ryuji」か「naka373」どちらかはいますので、フレ申請をお送りください(^O^) ワタシを含め、練習中のヒトもいっぱいいますよー^^ -- リダ (2008-04-10 08 26 59) 申し訳ありませんが、使用武器についての苦情は受付けることができません。。。^^; 人魚のメンバーに死体撃ちされた、暴言吐かれた、等あれば是非コメントを!徹底します。 -- リダ (2008-04-12 18 32 04) あなた方のクランにいるYUKIという人に死体撃ちされましたよ。私だけではなく私のフレもされています。 よく見ると死体撃ちは禁止されてるみたいですがどういうことでしょうか? -- 匿名希望 (2008-05-07 20 52 05) 死体撃ちは禁止しています。もし禁止ルールの確定後に本当に死体撃ちをしたなら、彼に厳罰を与えねばなりません。それから、死体撃ちをされた身であるにもかかわらず大変申し訳ありませんが、あなたのアカ名を教えていただきたい。彼に経緯を聞いた上で判断します。恐縮です。 -- リダ (2008-05-08 09 12 55) リダへ。夜中にオンしたり19時くらいに約一時間オンしたりとなかなかリダにお会いできなくてすいませんm(__)mフロさんステレオさんとは良くお会いするのですが。見捨てないでください(≧▼≦) -- nobuyuki1977 (2008-05-08 11 40 31) リダへw ステさんとフロムさんにスナられます><。 どうしたらいいですか??? おしえてください!! -- 匿名希望・・・こぉん (2008-05-09 06 46 55) 匿名希望こぉん<そんなのシラネっす^^ ノブさん<昨日はナイスオンw今夜もよろしこ! -- リダ (2008-05-09 09 10 59) 名前 コメント ※交流戦申込などあれば書き込んでください 今日とか: - 昨日とか: - いままで: -
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CSpop`n music 9 2004/2/19発売。 公式サイト http //www.konami.jp/bemani/popn/gs/9/index.html システム概要 テーマは「カフェ」 「フリートレーニングモード」が「フリーモード」と「トレーニングモード」に分割。フリーモードではノルマを選べず、COOL判定で遊ぶ事も出来ない。 「マラソンモード」と「オススメモード」が登場。 Hi-SPEED×6、×8、S-RANDOM、STAGE、CHARAのオプションが導入。オプションのBEATが青と白の2色(前作のオジャマ用と同じ)に変更。専用のラインも消滅。 STAGEはポップくんが文字通りポップンステージ風の形になる。下段ボタンは▽、上段ボタンは△、中央の赤が○ CHARAはポップくんが、自分の使っているキャラのキャラクターポップくんに変化する。(逆にお邪魔のキャラポップは相手キャラ)チャレンジノルマのFATが掛けられるので、オプションCHARAPOP+FAT(最初から最後まで)をやると… スタディ用のモードは非搭載。ギャンブラーZで強制ボス譜面をやらされたりなど、慣れたポッパー向けのタイトル。 AC10から新曲3曲とスカイのH譜面、モーター5のH・EX譜面を先行収録。 ハイソにEX譜面追加。 Hi-SPEEDが若干、他のCS作品と異なる。CS10以降と比べ、およそ5/6程度の効果しかない。(例:HS3がHS2.5ぐらいに相当) ポップ君が落ちてくるフィールドの縦幅がCS8から拡がっている一方で、譜面スクロール速度が調整されず以前のまま変化していないのが原因。このためかなり遅く感じられる。 ちなみにAC9の方ではフィールドの拡大に合わせてきちんと速度が早く調整されていたため、CS9限定の現象。もちろんCS10以降はAC準拠に是正された。 一度クリアした楽曲に付くクリアマークが各譜面ごとに色分けされた。金(EX)、銀(HYPER)、銅(NORMAL)、赤(5ボタン)(CS8と違い上書きされるので先にEXをクリアするとRECORDでしかマークの有無を確認できない) 収録曲一覧 AC9曲 モッズ 俺ポップ ガールズロック 昭和ブギウギ パストラル フレンチボッサ ミサ デパファンク チルドレンポップ コサック タイガドラマ プライド キャロル フィリーソウル ピーチアイドル チョコポップ ダークネス2 ヒップロック2 ハイパーJポップ2 ハイパンク カントリービーツ カウガールソング バイオミラクル タブランベース ロックフュージョン サイバーロカビリー ウィンターダンス ミスティ LONG スーパーユーロ LONG スウェディッシュ LONG 追加譜面曲(テクノポップ(1)HとレッスンN以外の追加譜面は隠し。アニメヒーローR、モーター5、スカイは曲ごと隠し) テクノポップ レッスン カートゥーン ディスコガールズ USダンスポップ キネマ サウンドトラック アレグリア スペシャルエンディング ラテンポップ アニメヒーローR モーター5 スカイ CS9曲 ガールズバンド2 フォークソウル2 UKポップ'80 スライ ネオモータウン インフィニティ ビートロック スナッピー トイボックス ラヴァーズポップ タッキュウブギ トウィート エモーショナル スラッシュビーツ シルキー AC8再録曲 ハードカントリー スペシャルクッキング サバービア CS8再録曲 ラテンエンカ ロンリー ミラクル2 ホットロック スウィッシュ クラシック8 版権曲 キャッツ 009 オバQ ホネホネ ハイソ A.I.おばあちゃん ナニワ AC9曲(隠し) ロックギター ソフトロック from ⅡDX ポップス アンコール オイパンク0 ケルト LONG ハードロック LONG ヒップロック LONG フレンチポップJ LONG ショウワカヨウREMIX メロウREMIX ハイ‐テン・Kミックス オキナワREMIX CS9曲(隠し) シティポップ2 ティアーズ ダンディ ナーサリー エナジーロック ノスタルジック クラシック9 ピュア LONG シンパシー LONG プレリュード LONG 過去AC曲(隠し) アニメヒーロー 過去CS曲(隠し) ジャジー ポジティブ ボッサ プログレ スウィング パンプ モード AC10先行収録曲(隠し) ハマスカ 禅ジャズ コアグルーヴ ee`MALL曲(隠し)ee'MALLオリジナル曲であるハイパーJポップ3(1/6 billionth)以外はジャンル名ではなく曲名で表示される。 ハイパーJポップ3 Colors(from IIDX6th) そっと。(from GF8dm7) jet coaster☆girl(from GF7dm6) 解禁イベント「戦え!ギャンブラーZ」 AC版の同名の店舗対抗イベントがベース。 プレイヤーは神風トオルとなり、ワルドックに戦いを挑む。 ダンジョン内を進み、分岐を選びながら各ルート最上階の行き止まりにいるボスと戦う。ボスとの対決は特定の曲のハイパーもしくはEX譜面を演奏する事。 それぞれ特定のオジャマ+最初から最後までオジャマのノルマで演奏。ゲージはEXTRAで落ちたら終了。 ボスにはライフが設定されていて、スコアに応じて減るようになっている。 負けた時のセリフも結構面白いので、わざと負けるのも一興。 全てのルートのボスを倒すと、ワルドックの出るルートとなりBGMも変わる。 各ルートのボスに辿り付くまでの道には隠し要素が落ちている。中には演奏に突入するものもあるので注意。演奏に突入した場合、サイコロの目が残っていてもその時点でストップしてしまう。 既にボスを倒してあるルートを最後まで進むと、入口に戻されてしまう。コイン集めのためならいいが、隠しを出すためならなるべく避けた方が良い。 AC版との違いサイコロによる移動となり、ACとは比較にならないくらいスムーズに進行出来る。 サイコロは演奏した曲数分登場し(最大4個)、2個以上ふる時は最後の1個が乗数となる。 ボスがウオヲとワルドックを除いて全て変更となっている。 ボスのライフが大幅減少(AC版は中ボス25個・ラスボス50個→CS版は中ボス3個・ラスボス5個)。 AC版同様、スコア0でもボスのライフが1個減るため、3回ないし5回落ちればボス退治可能。 途中でポップン10筐体かee'MALL筐体が稀に出現。ぶつかるとそこで移動が止まるが、プレーすると該当の先行曲解禁。 宝箱からエントリーカードも拾える。オプション・譜面・キャラクター等の解禁の他、オマケモードでイラスト閲覧可能。 インターネットランキング用に宝箱からギャンブラーコインというアイテムが出現する。隠しとは関係無し。 タイムリリースで簡単に全解禁させる方法 オプションの「GAMBLER Z」をOFFにする。 トレーニングモードに入り、適当な曲を選ぶ。 SETTINGで「REPEAT」をONにして曲を開始(AUTOを付けてもOK)。 あとはそのまま9時間放置しておけば自動で全解禁される。 (ただし、エントリーカードのイラストだけはギャンブラーをやらないと入手できない。) CS9のみタイムリリースの計算にトレーニングモードも含まれてしまうのが原因。 ちなみに他のシリーズでは不可能。
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馬主名 レース名 馬名 ステージ 1 アクター 高松宮記念 ビーナスウィナー 15 2 アクター BCスプリント ビーナスウィナー 15 3 しまじろう 南部杯 シーマバイエルン 16 4 優作22 東京優駿 ジョイラヴデザイア 17 5 祐哉遥斗 NHKマイルC ソフトアート 19 6 しまじろう 天皇賞(秋) シーマシルメリア 19 7 優作22 JBCS フィーストミント 19 8 だお 全2歳優駿 ジョテイエンペラー 19 9 ディロン 優駿牝馬 ビルドザブリッジ 20 10 のり吉 ジャパンCD ブエナスエルテ 20 11 祐哉遥斗 東京優駿 ウェイブ 21 12 祐哉遥斗 パリ大章典 ウェイブ 21 13 祐哉遥斗 KJ&QES ウェイブ 21 14 祐哉遥斗 凱旋門賞 ウェイブ 21 15 祐哉遥斗 BCターフ ウェイブ 21 16 やっくん 菊花賞 ビルディネッツ 21 17 しまじろう エリザベス女王杯 シーマトランス 21 18 やっくん 天皇賞(春) ビルディネッツ 22 19 のり吉 JBCS ゴールドコイン 22 20 居酒屋さくら 有馬記念 サクラレストランテ 22 21 のり吉 JDダービー スリーハンドレット 23 22 ちづるちゃん JDダービー シーマバニッシュ 24 23 ディロン 東京優駿 ジャズジャイアント 26 24 ちづるちゃん 帝王賞 シーマキングス 26 25 ディロン 菊花賞 グルーヴジェリー 26 26 覇王 BCクラシック シーマキングス 26 27 ディロン 天皇賞(春) グルーヴジェリー 27 28 祐哉遥斗 仏ダービー ミリオンハーツ 27 29 ディロン 愛セントレジャー グルーヴジェリー 27 30 ディロン 凱旋門賞 タイムパッセージ 28 31 祐哉遥斗 川崎記念 パスチャキングス 29 32 ちづるちゃん ケンタッキーダービー シーマキュクレイン 29 33 ちづるちゃん プリークネスS シーマキュクレイン 29 34 ちづるちゃん 安田記念 シーマジェーン 29 35 ファンタジア JDダービー シーマキュクレイン 29 36 祐哉遥斗 アーリントンミリオン パワーオブラブ 29 37 ちづるちゃん ダービーGP シーマキュクレイン 29 38 ちづるちゃん BCクラシック シーマキュクレイン 29 39 ちづるちゃん JCダート シーマキュクレイン 29 40 優作22 ドバイSC テンユウナポレオン 30 41 ちづるちゃん ドバイWC シーマキュクレイン 30 42 遥斗祐哉 天皇賞(春) プレシャスクイーン 30 43 祐哉遥斗 ケンタッキーダービー ランアラウンド 30 44 明日も勝つ 仏2000ギニー ポトリエール 30 45 祐哉遥斗 プリークネスS ランアラウンド 30 46 遥斗祐哉 メルボルンC プレシャスクイーン 30 47 アクター ベルモントS ダックノングレース 31 48 優作22 愛セントレジャー テンユウプライド 31 49 かぅ プリークネスS テンユウメグリアイ 32 50 アクター 愛1000G ダックノンミスッタ 32 51 かぅ 仏ダービー テンユウメグリアイ 32 52 明日も勝つ スプリンターズS アシタライバル 32 53 アクター マイルCS ダックノンミスッタ 32 54 アクター 高松宮記念 ダックノンコイカゼ 33 55 明日も勝つ 皐月賞 アシタミスター 33 56 明日も勝つ QES2世C ガルシアパーラ 33 57 祐哉遥斗 東京優駿 ダーティージョブ 33 58 明日も勝つ 英ダービー ポトリエレメンス 33 59 明日も勝つ パリ大賞典 アシタミスター 33 60 居酒屋さくら 凱旋門賞 ビルディーファイン 33 61 伊豆へ行こうか マイルCS シーマガリュウ 33 62 アクター 香港スプリント ダックノンコイカゼ 33 63 明日も勝つ 仏2000ギニ― ビビットデュオ 34 64 祐哉遥斗 英オークス ハルアグネス 34 65 明日も勝つ 英ダービー アシタミランス 34 66 祐哉遥斗 宝塚記念 ビリオンヒーロー 34 67 優作22 愛セントレジャー テンユウカザグルマ 34 68 明日も勝つ スプリンターズS ビビットデュオ 34 69 祐哉遥斗 南部杯 チャンジマインド 34 70 優作22 JBCS ダックノンフィリカ 34 71 明日も勝つ 阪神JF ビビットシェーラ 34 72 優作22 天皇賞(春) テンユウカザグルマ 35 73 居酒屋さくら シンガポールC サクラヴィエント 35 74 明日も勝つ 愛1000G ビビットシェーラ 35 75 アクター 愛2000G テンユウコンサート 35 76 居酒屋さくら 優駿牝馬 サクラジョビスナ 35 77 優作22 ヴェルメイユ賞 ダックノンツボミ 35 78 優作22 凱旋門賞 ダックノンツボミ 35 79 アクター BCマイル テンユウサンライト 35 80 優作22 メルボルンC テンユウカザグルマ 35 81 祐哉遥斗 全日本2歳優駿 マックスアクトレス 35 82 アクター 香港マイル テンユウサンライト 35 83 優作22 天皇賞(春) テンユウカザグルマ 36 84 明日も勝つ 英1000G ビビットシロ 36 85 明日も勝つ NHKマイルC ポポチュン 36 86 かぅ Vマイル ビルドザコイシグレ 36 87 優作22 英オークス ダックノンフレイア 36 88 明日も勝つ 仏オークス ビビットディネロ 36 89 優作22 愛オークス ダックノンフレイア 36 90 優作22 パリ大賞典 テンユウメロディー 36 91 明日も勝つ J・ル・マロワ賞 ゼンブコワシテ 36 92 明日も勝つ Mロンシャン賞 ゼンブコワシテ 36 93 明日も勝つ スプリンターズS ジュウ 36 94 明日も勝つ BCマイル ゼンブコワシテ 36 95 祐哉遥斗 エリザベス女王杯 クイーンアクトレス 36 96 優作22 香港ヴァ-ズ ダックノンスズカゼ 36 97 アクター 東京大賞典 ダックノンフレイア 36 98 優作22 有馬記念 ダックノンツボミ 36 99 明日も勝つ ドバイDF ゼンブコワシテ 37 100 明日も勝つ 皐月賞 アシタコロナ 37 101 明日も勝つ チャンピオンM ゼンブコワシテ 37 102 明日も勝つ Vマイル ビビットタイムシュ 37 103 ポトリザリス プリ-クネスS ミタナァ 37 104 明日も勝つ 仏ダービー アシタコロナ 37 105 明日も勝つ 宝塚記念 ビビットグロス 37 106 明日も勝つ アーリントンM ビビットグロス 37 107 祐哉遥斗 愛チャンピオンS パワークイーン 37 108 優作22 ヴェルメイユ賞 ダックノンスズカゼ 37 109 アクター BCクラシック ダックノンジュエリ 37 110 アクター BCマイル ダックノンカグヤ 37 111 優作22 JBCS テンユウラルダール 37 112 明日も勝つ 天皇賞(秋) ビビットグロス 37 113 明日も勝つ 香港C ビビットグロス 37 114 明日も勝つ 川崎記念 ビビットグロス 38 115 明日も勝つ 桜花賞 フジコ 38 116 明日も勝つ 天皇賞(春) ポトリアローズ 38 117 明日も勝つ 英1000G ビビットベルバット 38 118 かぅ NHKマイル セイシュンノトビラ 38 119 アクター Vマイル ダックノンカグヤ 38 120 明日も勝つ 英オークス ビビットアナコ 38 121 優作22 ベルモントS テンユウボヘミアン 38 122 優作22 仏オークス ダックノンシオリン 38 123 優作22 米オークス ダックノンシオリン 38 124 アクター Jマロワ賞 ダックノンカグヤ 38 125 優作22 南部杯 ダックノンベール 38 126 優作22 JBCS ダックノンベール 38 127 優作22 香港ヴァ-ズ ダックノンスレイア 38 128 しまじろう 東京大賞典 シーマオリオン 38 129 アクター ドバイDF ダックノンカグヤ 39 130 明日も勝つ チャンピオンM ビビットアイラ 39 131 祐哉遥斗 仏2000G シャドウ 39 132 明日も勝つ Vマイル ビビットディディ 39 133 アクター 愛1000G ダックノンキズナ 39 134 祐哉遥斗 愛2000G シャドウ 39 135 明日も勝つ 安田記念 ビビットアイラ 39 136 優作22 サンクルー大賞 ダックノンミーシャ 39 137 祐哉遥斗 パリ大賞典 マックスカイザー 39 138 明日も勝つ 愛チャンピオン ビビットディディ 39 139 明日も勝つ Mロンシャン賞 ビビットアイラ 39 140 祐哉遥斗 凱旋門賞 マックスカイザー 39 141 アクター マイルCS テンユウアマツカゼ 39 142 アクター 阪神JF ダックノンジャズ 39 143 明日も勝つ 有馬記念 ファーストグロス 39 144 アクター 桜花賞 ダックノンジャズ 40 145 明日も勝つ チャンピオンM ビビットディディ 40 146 明日も勝つ 天皇賞(春) ファーストグロス 40 147 明日も勝つ 仏1000G ビビットヴィティア 40 148 アクター 愛1000G ダックノンジャズ 40 149 優作22 英オークス ダックノンシグナル 40 150 アクター ベルモントS ダックノンミズキ 40 151 明日も勝つ サンクルー大賞 ファーストグロス 40 152 明日も勝つ 愛セントレジャー アシタモンブラン 40 153 優作22 ジャパンC テンユウダイフンカ 40 154 明日も勝つ 朝日杯FS ゴールドフレンド 40 155 祐哉遥斗 川崎記念 カウントダウン 41 156 ゴールドウィンド 桜花賞 ヒラノアヤ 41 157 明日も勝つ 英1000G ビビットカロエ 41 158 明日も勝つ 英2000G ゴールドフレンド 41 159 バスキア 仏1000G リーナスヒロイン 41 160 ゴールドウィンド プリ-クネスS ヒラノアヤ 41 161 バスキア 愛1000G リーナスヒロイン 41 162 アクター ベルモントS ダックノンハナウタ 41 163 祐哉遥斗 帝王賞 カウントダウン 41 164 祐哉遥斗 愛チャンピオン カウントダウン 41 165 バスキア 南部杯 ロマンスノカミサマ 41 166 祐哉遥斗 BCマイル クインズアメジスト 41 167 祐哉遥斗 BCクラシック カウントダウン 41 168 明日も勝つ ドバイSC ビビットアイ 42 169 明日も勝つ 高松宮記念 ビビットフェスタ 42 170 明日も勝つ かしわ記念 ビビットフェスタ 42 171 居酒屋さくら 英2000G サクラデスカンソ 42 172 明日も勝つ サンクルー大賞 ビビットアイ 42 173 明日も勝つ Mゲスト賞 ビビットフェスタ 42 174 明日も勝つ 英セントレジャー ビビットリボン 42 175 祐哉遥斗 ヴェルメイユ賞 アンカルジア 42 176 明日も勝つ BCスプリント ビビットフェスタ 42 177 バスキア 全日本2歳優駿 リーナスブレイザ- 42 178 明日も勝つ フェブラリーS ビビットフェスタ 43 179 明日も勝つ 桜花賞 ビビットナミダ 43 180 優作22 QE2世C ダックノンゼット 43 181 アクター ケンタッキーD テンユウツキミソウ 43 182 アクター ベルモントS テンユウミラージュ 43 183 ゴールドウィンド 米オークス マチルダ 43 184 明日も勝つ Mゲスト賞 ビビットフェスタ 43 185 明日も勝つ ヴェルメイユ賞 ビビットハナディ 43 186 アクター マイルCS テンユウプロマイド 43 187 ゴールドウィンド 桜花賞 ジェシメタファ 44 18 [[]] 44
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autolinkTOP>【し】>CSS CSS (しーえすえす) 分類3【場所】 ジャンル1【一般】 【Cascading Style Sheets】 HTMLにおいて、予めレイアウトに関するタグを定義してスタイルシートとして組み込むための規格。 この場所一ヵ所を書き換えるだけで、この場所を指定してあるページが一気に変更できるらしい。 複数用意してコーナー毎に使い分けることも可能な模様。 只今HPリニューアル作業中で、これをお勉強している。 最初はちんぷんかんぷんだったけど、解り始めると面白い。 登録日 2008/04/10 【し】一覧 CSS CGI G3 G3-X G3-MILD G4 Gメン75 JFK ジェット風船 ジェフ・ウィリアムス 事件記者チャボ! 次元大介 地獄大使 しこしこ 仕事 地震・雷・火事・オヤジ 実況パワフルプロ野球 69 失敗 ジップアップウエア 死神博士 死のロード 柴田恭兵 シミュレーションゲーム シムシティ 下柳剛 下柳の五島うどんちゃんぽん風 ジャッカー電撃隊 ジャッジメント・タイム シャドーチェイサー じゃりん子チエ 柔よく剛を制す 14番目の標的 16人の容疑者!? 純情 城茂 上新電機 丈夫 ジョージ・アリアス 徐行 ショッカーライダー ジョディ・サンテミリオン 白鳥警部 素人 ジン【じん】 神敬介 伸縮自在サスペンダー 新庄剛志 新必殺からくり人 新必殺仕置人 新必殺仕事人 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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コマンド表 必殺技の各種詳細シルフィード D+レバー入力 タイニー・ロベリア 236+AorBorC (Aロベ 600 Bロベ 600 Cロベ 600) 空中タイニー・ロベリア 236+AorBorC (Aロベ 450 Bロベ 550 Cロベ 550) ゲオルグ13世 214+A (?×8 〔689(8HIT)〕 ) インピッシュ・シプソフィラ 214+B (300) ソード・アイリス 214+C (600) ベルゼ・ロータス 22+A バレル・ロータス 22+B ディストーションドライブの各種詳細バーデン・バーデン・リリー 632146+C (リリー(本体) ?×6 〔1205(6HIT)〕 リリー(避雷針) ?×4 〔521(4HIT)〕 ) オーバードライブ版バーデン・バーデン・リリー (OD中に) 632146+C (リリー(本体) ?×6 〔1395(6HIT)〕 リリー(避雷針) ?×4 〔852(4HIT)〕 ) テンペスト・ダリア 632146+B (4風:?〔1682(11HIT)〕 3風:?〔1545(11HIT)〕 2風:?〔1305(8HIT)〕 1風:?〔1169(10HIT)〕 0風 ?〔954(8HIT)〕) オーバードライブ版テンペスト・ダリア (OD中に) 632146+B (4風:?〔2105(17HIT)〕 3風:?〔1853(13HIT)〕 2風:?〔1794(11HIT)〕 1風:?〔1549(12HIT)〕 0風 ?〔1197(11HIT)〕) アストラルヒートの各種詳細クラウニッシュ・カレンデュラ 2363214+C (即死) コマンド表 分類 技名 コマンド ドライブ技 シルフィード 8方向+D(空中可) 必殺技 タイニー・ロベリア 236AorBorC(空中可) ゲオルグ13世 214A(空中可) インピッシュ・シプソフィラ 214B(空中可) ソード・アイリス 214C(空中可) ベルゼ・ロータス 22+A(空中可) バレル・ロータス 22+B(空中可) ディストーションドライブ バーデン・バーデン・リリー 632146C(空中可) テンペスト・ダリア 632146B(空中可) アストラルヒート クラウニッシュ・カレンデュラ 2363214+C(地上のみ) 必殺技の各種詳細 シルフィード D+レバー入力 レバー入力+Dで入力方向に風を発生させる。(5Dの場合は6Dと同じ) 風ゲージは4つまでストック可能、1度使うごとに一つ減るがレイチェルが地上にいると徐々に回復する。 一度風を使用すると次に風を使用するまで加速度的に回復量が増加する。 (攻撃技を出している間、攻撃を食らっている間は風ゲージは回復しない。) 風はDを入力した直後から1秒程効果が持続する。 レイチェルの動作状態によって風の影響の受けやすさは異なる。 風の影響は相手も受ける。相手が空中にいれば影響は更に顕著となる。(向かい風の場合かなり押し戻される) タイニー・ロベリア 236+AorBorC (Aロベ 600 Bロベ 600 Cロベ 600) 簡単に言うと大砲、着弾するとソードアイリスやリリーで攻撃判定が出る避雷針になる。 地上版はAで目の前、Bで画面半分ほど、Cで画面2/3ほどの地点まで飛ぶ。 どのボタンで出しても風の影響を強く受ける。地上A大砲 6Dor8Dor9Dはなんか楽しい上に有効。 地上でヒットした場合ののけぞり時間はかなり長い。 画面端に到達した場合は跳ね返って下に落ちるが、落下中も攻撃判定は持続している。 大砲には設置保証が付いており、大砲を撃った後にレイチェルがダメージを受けても、 攻撃判定は消えるものの設置されるようになっている。 空中タイニー・ロベリア 236+AorBorC (Aロベ 450 Bロベ 550 Cロベ 550) Aが画面2/3ほどまで飛び、Bは画面半分ほど、Cが目の前に落ちる。 つまりは飛ぶ距離が空中と地上で逆になっている。 空中でロベリアを出すとレイチェル本体に慣性は残らず(ただし風の影響は受け続ける)その場で停止し、 その後通常より高加速度で真下に落下する。この現象を利用してJ2Cを高レベルで当てるテクニックもある。 ゲオルグ13世 214+A (?×8 〔689(8HIT)〕 ) 通称カエル。空中可能だが、空中で出すと着地まで硬直。 移動速度はかなり遅いが、風で押してやることで高速移動する。ヒット時・ガード時の拘束力はかなりのもの。 ゲオルグ自体にHPが設定されている。1発攻撃を受けても消えないこと多々。 放電するとカエルゲージが出現し、ゲージがたまるまでの約?秒間は再召喚できない。 放電さえしなければ何度でも出し直し可。 死体殴り?だってゲオルグが勝手に…… インピッシュ・シプソフィラ 214+B (300) 通称カボチャ。空中可能だが1度のジャンプで出せるのは1度だけ。 技自体の硬直は少なめ。 放って置くとだんだんの右上(1P側時)に上っていく 出しただけでは攻撃判定は発生せず、シルフィードで入力した方向に飛んで行き移動中に攻撃判定が出る。 シルフィード入力からカボチャの攻撃判定発生までは僅かなタイムラグがある事に注意。 画面外にカボチャがあっても、カボチャ自体が消滅するまでは問題なくカボチャを使える。 6カウントの時間経過で消滅し、風で移動させるとその時点から3カウント後に消滅する。 また、レイチェルがガードしたり、ダメージを受けても消滅する。 カボチャが消滅する前であっても出し直すことが出来る。 ソード・アイリス 214+C (600) 空中可能。動作後半から発生保証が付く。発生保証が付くタイミングは空中版の方が遅い(たぶん) タイニー・ロベリアの着弾点に発生した避雷針のほか、着弾前の砲弾にも雷を落とす。 上空にも判定が出るため飛んでる敵を落とせる。 発生速度はそこそこだが1度使うと全ての避雷針が消えてしまうので1度はずすと避雷針の建て直しとなる。 ヒット時は近ければダッシュジャンプからの拾いが間に合う。 ベルゼ・ロータス 22+A 避雷針がコウモリになって飛んでいき、ヒットガード問わず相手にくっつく。 一定時間相手が受ける風の影響が強くなる。 姫様が傘くるくるしてかわいい! バレル・ロータス 22+B 避雷針がコウモリになって飛んでいき、ヒットガード問わず相手にくっつく。 一定時間5D(レイチェルの位置から相手の位置に向かって吹く)の風が強くなる。 姫様が傘くるくるしてかわいい! ディストーションドライブの各種詳細 バーデン・バーデン・リリー 632146+C (リリー(本体) ?×6 〔1205(6HIT)〕 リリー(避雷針) ?×4 〔521(4HIT)〕 ) 空中可能で、空中の方が発生が遅い。 自身と避雷針に巨大な雷を落とすが発動時に無敵はないため切り替えしには使えない。 様々な状況から繋がるが、乗算補正が悪くなったので後のダメージの伸びが悪い。 コンボの締めに使って、ダメージの底上げ+確定ダウン+風回復 最低ダメージ保証は本体90*6(合計540)、避雷針一本につき70*4(合計280) オーバードライブ版バーデン・バーデン・リリー (OD中に) 632146+C (リリー(本体) ?×6 〔1395(6HIT)〕 リリー(避雷針) ?×4 〔852(4HIT)〕 ) レイチェル本体の前後に雷を一本ずつ落とすように変化し、威力増加。 浮かせた相手の下に潜り込んで発動させれば前後の雷を同時に当てることができる。 最低ダメージ保証は本体67*6(合計402、前後の雷を同時に当てれば12ヒットで合計804)、避雷針一本につき120*4(合計480) テンペスト・ダリア 632146+B (4風:?〔1682(11HIT)〕 3風:?〔1545(11HIT)〕 2風:?〔1305(8HIT)〕 1風:?〔1169(10HIT)〕 0風 ?〔954(8HIT)〕) 自分後方の画面外からいろいろ飛ばす。飛ばすものは風ゲージの残量によって変化する。 設置してあるカボチャ・カエルも動く。 風ゲージの残量による性能差は以下の通り。 4本:牛×5+巨大カボチャ×1+巨大蛙。巨大蛙はヒット時、相手をしびれさせ、着地まで受身不可 3本:コウモリ×4+牛×3+巨大カボチャ。カボチャ当たると大きく上に吹っ飛ぶ。着地まで受身不可(たぶん) 2本:コウモリ×7+牛。 1本:コウモリ×9+大きめのコウモリ。 0本:コウモリ×8。たいした有利フレームも稼げない。いや密着ならかなりの有利だけど。 ちなみに、恐ろしく地味だが暗転後ごくごく僅かな時間だけ無敵がある。(1~2Fくらい) ……使える長さでは無いので忘れても構わないだろう。 この技を出すと、暗転~硬直中に風ゲージの回復が始まる。 風の残量が不安なときはぶっぱしてみるのもあり……かも。 なお風ゲージが2以上ある状態では画面端を背負って出すと、一定距離までは暗転後0Fで相手に着弾する。 補正が非常に悪いので殺しきり以外では追撃せず起き攻めに移行しよう。 オーバードライブ版テンペスト・ダリア (OD中に) 632146+B (4風:?〔2105(17HIT)〕 3風:?〔1853(13HIT)〕 2風:?〔1794(11HIT)〕 1風:?〔1549(12HIT)〕 0風 ?〔1197(11HIT)〕) 吹き飛んでくる物の数が増加・変化し、威力・ヒット数が増加。 アストラルヒートの各種詳細 クラウニッシュ・カレンデュラ 2363214+C (即死) 自分がマッチポイント(次のラウンド取得で勝利)、相手の残り体力が35%以下、ヒートゲージを100%である、という条件を満たすと出すことができる即死技 発生はとても早く(5Aや2Aから連続ヒットするほど)、コンボに組み込みやすい。入力直後から全身GPがあるため、切り返しにも使える 今作からガード可能になった。
https://w.atwiki.jp/meteor089/pages/291.html
6Vテンプレ 2002年6月1日 4時01分 → 1分1秒9~ 性格♂ or 性別不明 × 6Vメタモン 性別♂ 特性1 HACS おしゃべり41 性別♂ 特性2 HBCD おしゃべり10 性別♀(1/4) 特性1 HBDS おしゃべり37 性別♀ 特性2 C おしゃべり37 性別♀(1/8) 特性1 HABC おしゃべり104 性別♀(1/8) 特性2 HACS おしゃべり62 性格♀ × 6Vメタモン 性別♂ 特性1 HBCS おしゃべり66 性別♂ 特性2 ABDS おしゃべり0 性別♀ 特性1 H おしゃべり13 性別♀ 特性2 HACD おしゃべり1 性別♀(1/8) 特性1 性別♀(1/8) 特性2 B おしゃべり80 夢特性♀ × 6V♂ 性別♂ 特性夢 ACDS おしゃべり3 性別♀(1/4) 特性夢 HACD おしゃべり2 性別♀(1/8) 特性夢 ABDS おしゃべり30
https://w.atwiki.jp/cspopn/pages/32.html
CSpop`n music 7 2002/11/21発売。 公式サイト http //www.konami.jp/bemani/popn/gs/7/index.html システム概要 テーマは「レインボー」 家庭用オリジナルモードとして「スタディモード」「タイセンモード」が登場。 CS6にはなかったバトルモードも収録。・-セブン、プロジェクトAは未収録 フリーモードとトレーニングモードが合体して「フリートレーニングモード」に。 詐称軍団と言っていいほどの詐称の嵐。レベル表記はむしろ正しいものの方が少ないかもしれない。CS曲のみ、なぜかAC6での「曲の総ノート数÷20」という難易度計算を引きずっているのが原因。 「最初から最後までオジャマ」が登場。 RECORDS画面のみ、曲をクリアしていると「CLEAR」マークが表示されるように。エキスパート逃げ切りでもマークがついてしまう。 AC版の店舗対抗イベント「BINGO de7」は未収録。代替えに当たるイベントも存在しないため、隠し曲は全て通常プレイ中に個別の条件を満たすことで解禁する仕様になった。これまで通りタイムリリースによる解禁やコマンド入力による一時解禁も可能。 収録曲一覧 AC7曲 アンセム プレシャス レトロフューチャー ダークネス ラウンジポップ Jr.R&B クラブジャズ サニー チアガール ポップフュージョン ミスティ ヴィジュアル2REMIX クレイジーテクノ ハードロック バリトランス J-オルタナ グラムロック サーカス ディスコハウス スウェディッシュ バロック キョウゲキ ショウワカヨウ サーフロック デスレゲエ パワーフォーク5 CS7曲 イノセント オータム ハモロック シンパシー2 メランコリー ロンド シャッフル パンプ モード モダンエイティ インダストリアル スムース 追加譜面曲(マーチング以外は曲ごと隠し) マーチング アナログテクノ アンビエント AC6再録曲 ガールズポップ ブルース CS6再録曲 スピリチャル スウィング クラシック6 マインド キッズ オイパンク トロピカル 80's ポップ J-ダンス フォーキー ファンク カンフー ハウス スパニッシュ スカコア レゲエ スキャット 版権曲 ラジオ ヤマト バラ ウルセイ キテレツ2 キテレツ AC7曲(隠し) ニューエイジREMIX ウインターポップ ナイトアウトREMIX J-ガラージポップREMIX ソフトロックLONG スペシャルエンディング2 CS7曲(隠し) スウェット クラシック7 スプラッシュ ミラクル テラピー スタディ 過去AC曲(隠し) カントン パーカッシヴ エンカREMIX ネオGS フューチャー 過去CS曲(隠し) KG リバプール グループサウンズ クラシック クラシック2 クラシック3 クラシック4 クラシック5 テクノ'80 ファニー ドリーミー ニュース ハート キューバングルーヴ
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UCS 本店:愛知県稲沢市天池五反田町1番地 【商号履歴】 株式会社UCS(2004年9月~) 株式会社ユーシーエス(1991年5月17日~2004年9月) 【株式上場履歴】 <東証JASDAQ>2013年7月16日~ <大証JASDAQ>2010年4月1日~2013年7月15日(東証に統合) <ジャスダック>2005年8月23日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【合併履歴】 2005年1月 日 センチュリーインシュアランスサービス株式会社 2004年9月 日 株式会社ユニーサービス 2004年9月 日 株式会社ユーシーエスサービス 【沿革】 平成3年5月 ユニー株式会社の100%子会社として愛知県名古屋市中村区名駅三丁目26番8号に設立 平成3年6月 貸金業者登録 東海財務局長 第00108号 平成3年7月 クレジットカードに関する業務をユニー株式会社から受託し、総合あっせん及び融資の取扱を開始 平成3年9月 東京営業所(現南関東営業所)、静岡営業所、北陸営業所を開設 平成3年11月 CD(現金自動支払機)の設置を開始 平成7年6月 割賦購入あっせん業者登録 中部第22号 平成7年9月 総合あっせん及び融資のリボルビング払いの取扱並びに個品あっせんの取扱を開始 平成7年10月 北関東営業所を開設 平成9年5月 当社の100%子会社として株式会社ユーシーエスサービスを設立 平成11年10月 マスターカード・インターナショナルと提携し、マスターカードプリンシパルメンバーに加入 平成12年8月 本社を愛知県稲沢市天池五反田町1番地に移転 平成13年2月 決算期を3月末から2月末に変更 平成16年9月 株式会社ユニーサービス及び株式会社ユーシーエスサービスを吸収合併し、社名を「株式会社UCS」に変更 平成17年1月 センチュリーインシュアランスサービス株式会社を吸収合併 平成17年8月 ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成18年2月 プライバシーマーク取得
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[連呼隊] キモメン♂パラダイス リーダー:naporikuma サブリーダー:likecovering ・CENTER-MAN 特徴 平均オン人数は6~8人程度 最高で10人くらい? ランクTDMメインで活動してます 最近はメンバーが集まるとカスタムもやってます 活動時間は主に22時~26時です(おやつタイム有り) VC率は100%! みんなカービン大好きです 笑いの絶えない楽しいクランです(ルール、マナーは超重視) メンバー ・naporikuma:くまさん、タモリ (リーダー) 一人で連呼隊の戦闘力を何倍にもする自称スーパーエース。 圧倒的なカリスマ性で連呼隊を統率する。 練習では常に1位をとっている。 レジスタンスの腕もさることながら、トークの技術も超一級。 あまりの面白さにコントローラーが握れなくなることも。 アーク、ロスなどは一切使わず、ほとんどカービン一本で突っ込んでいく。 カービンでの撃ち合いはとても強い。 好物は、ホワイトの死体。 クラン内練習では敵より死体殴りを優先する。 すべての長所を帳消しにするほどの変態さが玉に瑕。 いつもウインターズなので、タモリとも呼ばれる。 口癖:「おっくせんまん!おっくせんまん!」(調子がいい時) :「そんなに殺されたいの?」 ・BON-JOVI2008:ボンジョビさん とても練習熱心で、カスタム好き。人脈が広い。 武器の扱い、立ち回りがうまく、中でもスナの技術が高い。 最近は日頃のうっぷんをはらすため、アークをばらまいている。 事情がありVCが使えないらしいが、しゃべれるときは司令塔としても活躍してくれる。 なぜか「ジョビジョバ」と呼ばれることがある。 ・CENTER-MAN:センティーさん (サブリーダー) うちのNO1イケメン。声もイケてる。 スナ、カービンがうまく、立ち回りがいいため、死に数が少ない。 投げ物も上手く、タグがついてるのではないかと思うほど、よく当たる。 スナをめぐって味方の外人と殴り合っている姿は、ドン・フライVS高山を思い出させる。 常に冷静で、大会やクラン戦では絶対的な安定感を誇る、まさにクールマン。 くまがスナをしていると、目の前にバリアを張りまくるウザい一面も。 口癖:「しかし本当に君たちはアレだねぇ・・・」 :「HEY!おにぎりBOY」(意味不明) ・foundshine:ファウンドさん 声が渋くてかっこよすぎる、ダンディーなお兄さん。 最近復活して、オン率急上昇。練習熱心で強さも上昇中。 いつもは皆を「さん」付けで呼ぶのだが、興奮してくると呼び捨てにし始める。 撃ち合いも強いが、投げ物の命中率がハンパ無い。 只今グリムで修行中。かなりのスコアを出すことも。 リーダーくまと趣味が合う、とても貴重な存在。 口癖:「サーセン」(倒した相手に) ・kuromimi3:ミミさん カービンの撃ち合いと旗に並々ならぬ情熱を注ぐ。 旗をやるときは司令塔として活躍。 常に明るい声で話してくれるムードメーカー的な存在。 ランクでもアークやグレなど一撃系はほとんど使わない。 英語が得意で、通訳などもしてくれる。 ランクなどでメンバーがふざけてると、鬼神の如く一喝する怖い一面も。 最強のスナイパーを目指し、毎日ファーアイを持ち歩いている。 口癖:「コンビニいってきますw」(すぐそこ) 好物:「おでんの大根」 ・likecovering:ライクさん (サブリーダー) その名の通り援護好き。 誰かがピンチになると、どこからともなく現れ援護してくれる。 味方を援護するためなら遠距離からのカービンも辞さないため、精度が急激に下がり始めている。 どの武器も平均的に使いこなすが、スナ、カービンを得意としている。 視点速度8でHSを量産する怪物。 あらゆるシューティングをやりこなすFPSマニア。 マップを研究するため、一人で1時間も篭っていることがある。 本人は謙遜しているが、連呼隊で一番愛されてる存在。 口癖:「やめてくださいよ~」(いじられやすい) ・Olive-003:オリーブさん、おじたん、オジーブ、オリーブ21 とても慕われている、変なおじさん。 老眼と四十肩のハンデをもろともしない、イケてる老兵。 テキチャをよく使うのだが、誤字脱字が多いうえ平仮名のみなので、日本語かどうかも分からない時がある。 メカニックでしゃがんでいる姿は、撃つ気がなくなるほど可愛らしいw 歳のせいか手が震えるらしいが、その震えとこちらの左右の動きがはまった場合、ものすごい速度で殺される。 グリムが大好きで、一度入ると2時間は帰って来ない。 お酒を飲みながら片手間でレジをこなしてしまう。 カービンの精度バグが起こり、立ち直れないくらいへこんでいる。 口癖:「ホワイトまじうぜー!」 :「おじおつ」 ・Waguner:ワグナーさん、ワグデリー梅田、タグナー 急成長しているホープ。 オフで練習もするらしい。 そのひたむきな努力の結果、強さに磨きがかかってきた。 一度使い始めると止まらない「オーガー地獄」は脅威。 HSをとることに快感を覚え始め、ライクさんに弟子入り。 戦闘中も敵の位置などを報告してくれる、とても頼れる存在。 なぜだかわからないが、たまに外人っぽくなる。 チェダーの森では、名前がタグナーに変わる。 口癖:「ザッツ・オール!」 :「誰か男のひと呼んで~」(自分も男) ・White_sigh:KYホワイト(DH) キルデス比約2.5倍の強者で連呼隊の盗人。 キル数の半分は、横取りによるもの。 メンバーが撃ち合っている所に現れ、次々とかっさらっていく。 グリムが大好きで、常に上位をとっている要注意人物。 交流戦が嫌いでいつもサボるが、気になるのかチラ見する。(可愛い所もある) なんだかんだで一番慕われている、無くてはならない存在かも。(嘘) スカルで大暴れしてるせいか、外人からよく粘着される体質。 しゃべるのが苦手でいつもテキチャを使うが、追い込まれると顔文字で誤魔化す癖が乙。 プロ野球を語らせたら、下手な解説者よりもメッチャ詳しい野球好き。 一度始まると止まらない「野球トーク地獄」は脅威。 口癖:「ナポリないわぁ」(うざい感じで) :「すぽると観てましたw」(早く来い!) ・Xx156xX:イチコロさん 本人も適当に名前を付けたため何と呼んでいいかわからず、みんなで考えてこうなった。 まだ連呼隊に加わって間もないが、実力はトップクラス。 特にカービンとスナには、かなりの定評があり立ち回りも上手い。 その実力とは裏腹に、とても癒される声の持ち主。 TDMの大会では大活躍でした。 連呼隊では交流戦もしております。ゲーム内で見かけたら気軽に声をかけてくださいw(キモメンですがご了承ください) 大会が終わりホッとしてますw皆さんのご協力で、第4位と大健闘な結果にメッチャ満足ですたいwこれからも宜しくです。 -- クマ (2008-08-04 14 44 49) お疲れさまです 4位とはビックリです これからも頑張ってください -- えり (2008-08-06 13 50 36) 最近カリスマの頭が白い人がお話しないので -- ojiさん (2008-09-03 08 12 13) 寂しいですよ~ -- oji2 (2008-09-03 08 15 36) 全然カリスマじゃないです。 -- 頭が白い人 (2008-09-12 02 21 08) 皆さんお元気ですか、今は余りオンできなくてすみません -- oji (2008-10-09 08 44 40) 相変わらずですよ。ojiさんが来てくれないので、みんな寂しがってます。 -- 頭が白い人 (2008-10-10 03 01 32) ありがとうです。又、時間に余裕ができたらあそびにいきます -- oji (2008-10-10 08 24 27) みなさんガンバまっててネン。 -- oji (2008-10-10 08 27 06) 皆さんお元気ですか〜ヾ(=^▽^=) -- ミミ (2009-06-01 17 51 26) 元気ですよ~! -- クマ (2009-06-06 21 11 47) きゃあ!クマさん!!おめでとうございま〜す(^o^) -- ミミ (2009-06-11 19 01 19) 元クラメンの皆様、誰も見てないのかなぁ・・・オンラインがまだ生きてるうちにみんなでまたやりたいなぁ(・∀・) -- ミミ (2009-09-12 20 41 28) お久しぶりです。たまにオンしてるので遊びにきてくださいね~^^ -- クマ (2009-09-25 12 22 22) わぁ〜い(o^∀^o) します!オンします! -- 耳 (2009-09-26 09 35 02) 本体が壊れています。みなさんにはもう会えないかも(T_T) -- みみ (2010-01-30 13 27 32) え~~!まじっすか~!?。なんてこったい( _ )。ミラクルがおきて直るといいですねw -- くま (2010-02-01 18 11 17) 僕も壊れましたよ・・ 修理代高かったー(T T) ここのコメント活用してくれてたんですね! -- ほわいと (2010-02-01 18 48 48) 16800円だって。ずっとゲームできないのも悲しい( _ )今月中に直しますぅ。 -- みみ (2010-02-03 10 06 58) うわ~高いですね~( _ ) だからと言って買い換えるのも微妙ですよねぇ。よし!ほわいとが修理代出してやれ! -- くま (2010-02-03 13 33 53) はあ!? 僕も16800円だったので同じ症状ですね~ 他にも同じ症状ので壊れた人たちが山ほどいるみたいです ソニータイマーw -- ほわいと (2010-02-03 21 42 41) ちくしょ~~!俺も本体こわれたぁ~!!どうなってんだよソニー!腹立つわぁ。 -- くま (2010-02-08 08 38 41) ええええっ!!くまさんも〜??なんか急に壊れますよね( _ ) -- みみ (2010-02-10 23 11 33) さっせんw 俺も壊れて、できなくなりました↓ -- found (2010-03-03 21 33 55) foundさんまで・・・ ソニー酷いですねぇ 早く修理にだして、また一緒にやりましょう! -- ほわいと (2010-03-06 15 30 21) 只今修理中(遅) -- みみ (2010-07-14 20 43 26) 直りましたがサブアカ復活できません(T_T) -- みみ (2010-07-31 20 03 55) みんな -- おじさんです (2010-12-21 16 14 08) みんなどこにおわす。(オリーブより) -- おじさん2です (2010-12-21 16 18 13) 今でもたまにレジやってますよー -- ホワイト (2011-01-04 14 01 44) 明けましておめでとうございま〜す(^-^) -- み2 (2011-01-10 23 37 53) あけましておめでとうございます^^ 今年もよろしくお願いいたします。 -- ほわいと (2011-01-22 12 16 48) 東日本の皆さん、地震は大丈夫でしたか?こちら千葉は揺れが大きかったものの私の地域は被害が少なく済みました。まだまだ安心できる状況ではありませんが、元気を出して頑張っていきましょう! -- みみ (2011-03-25 22 21 07) こっちも大丈夫でした。くまさんも大丈夫だったみたいです。他の皆さんはどうなんでしょう・・・ -- ほわいと (2011-04-24 15 26 32) レジ3買う人いますか〜? -- み2 (2011-08-31 19 21 38) ライクさーん 生きてますか~? -- ほわいと (2011-11-12 18 21 34) 皆様よいお年をo(^-^)o -- 名無しさん (2011-12-31 09 25 03) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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アイテムリスト 暇なときにでも持ってるアイテムや欲しいアイテム書き出してください。 霧島美咲 持ってるボス素材だよ~☆ 6/15更新 もし欲しいのあったらいってね^^ あげれるようだったらあげるよん^^ ○欲しい素材 シールドディスシリーズ リングツリシリーズ ○持ってる素材 ソード ディス D×1 ダガー モノ A×1 ディス AX1 BX2 ツリ C×1 DX1 ムチ ディス BX1 C×1 D×1 ナックル モノ BX1 ペンタ A×1 BX1 CX1 DX1 スタッフ モノ A×2 ディス AX2 ヘクサ BX1 オーブ ディス BX1 CX1 ツリ B×1 CX1 ペンタ A×1 ランス モノ AX2 B×1 D×1 ディス AX1 D×1 ドラム モノ AX1 ディス AX1 ギター モノ AX1 シールド ディス A×1 リング モノ A×1 ディス BX1 ツリ A×1 C×1 バッグ モノ AX1 DX1 ディス A×1 BX1 CX2 ツリ BX1 イシュ 盾ディスD 欲しいなぁと言ってみる。 覚 エグラピス結構あまってるから欲しい人挙手! BRANCHOUT,corrective ■欲しいアイテム 無料で募集中!┐(´ー`)┌オイオイ 特に欲しいもの:グローブ関係 なんとなくリーチだから欲しいもの:ランスディスD ハープモノD ドラムディスD バックパックディスC ■持ってるアイテム ランス モノABBBCD ディスAABC ツリBD ペンタAAAD ヘクサB ヘブタA オクタC ハープ モノABC ナックル ディスAAC ツリAB ペンタBB ヘクサC ドラム モノBC ディスABBBC スタッフ モノAC ディスAD ツリBD ペンタA ヘクサB シールド モノA ヘクサA オーブ モノCDD ディスD ツリC バックパック モノBBCC ディスABD ソード モノD ディスD ツリAA ペンタC イヤリング モノAB ディスA ディアラ A ダガー モノBD ディスBC リング モノB ツリAB